【艾维拉斯特】更新记录

一个自己写的小游戏…放上来记录一下

最新版本放在最上面

顺便打个广告:【2048】【贪吃蛇

从3.0.0(beta 2.0)版本开始采用GBK编码

由于某些版本过于古老(2014),并且存在编码问题…我已经将代码全部转为utf-8编码,但是控制台还是不能输出

需要在main函数中最开始添加:system(“chcp 65001”); system(“cls”);

并且将程序中的cout全部更改为printf….新版本已经不存在cout了


3.0.0 (beta 2.0) (未完成,待更新)

【优化】全新的药品商店界面
【优化】购买物品现在更加方便了,取消了弹出窗口提示
【优化】将更换武器的步骤简化了许多
【优化】一个细节:从某个地方退回地图时会返回到之前的位置,而不是入口的某个固定的方向
【NEW!】可以查看在线玩家!
【NEW!】强制更新为最新版本
【NEW!】几乎在每个地图中都加了彩蛋~
【NEW!】整个地图的大更新(上一次这么大更新还是在战斗改版的时候 || 2.0.0的时候)
【NEW!】更名为艾维拉斯特

GBK:code

utf-8:code


【2017.11.09】3.0.0 (beta 1.0)

【修复BUG】注册新账号之后处理关于本地存档的相关事件时不会运行错误了
【修复BUG】注册新账号之后不会出现运行错误的问题了
【优化】全新的武器强化的界面
【新功能】个人信息当中能看见自己的名字了
更新了作者的话

code


【2017.10.14】v2.10.5

修复了一个BUG:该BUG曾导致不显示技能说明
删除了神器会改变视野颜色的设定
加快了子弹速度,使战斗体验更棒
【新功能】死亡后再也不会立马关掉窗口,新增了复活选项

code


【2017.09.15】v2.10.4

修复了一个BUG:该BUG曾导致地图手册无法输出
修复了一个BUG:该BUG曾导致任务系统无法正常工作
扩大了地图之间的门

code


【2017.08.06】v2.10.3

修复了一个BUG:该BUG曾导致小伙伴下线时人物却不会消失
修复了一个BUG:该BUG曾导致神器不会正确的改变世界颜色
修复了一个BUG:该BUG曾导致选择怪物时武器距离显示错误
修复了一个BUG:该BUG曾导致战场中上一次的动态不会消失
提高了对一些WIN10系统的兼容性

code


【2017.07.18】v2.10.2

修复了一个BUG:该BUG曾导致神之地无法输入字符串
修复了一个BUG:该BUG曾导致联机会发生一些奇怪的错误
略微的加快了怪物移动的速度

code


【2017.07.18】v2.10.1

修复了一个BUG:该BUG曾导致神之地不正常
删除了开始新游戏的等待时间,更新了地球的颜色
修改了错别字
更换了主界面边框颜色

code


【2017.07.03】v2.10.0

增加了局域网联机功能,可以看到在一个局域网里一起游戏的小伙伴们了!
提示增加伤害提醒

code


【2017.03.25】v2.9.1

战斗时窗口不再震动,改为弹出提示
攻击时不再是长长的一条,而是一发子弹的形式

code


【2017.02.25】v2.9.0

全新的主菜单界面,体验更加舒服(至少我是觉得舒服多了)
全新的武器商店界面,体验更加舒服(同上)
技能功能重新开放
修复了存档很严重但是不知道为什么没影响的BUG

code


【2017.02.7】v2.8.2

更新了战斗过程中的输出方式,出现输出混乱问题几乎不会出现
现在击杀怪物时窗口会震动
选择怪物时现在可以看到怪物所有的属性了
现在在地图界面不会再显示血量之类的了,集成到了个人信息中
武器不用每次都选择了,可以在个人信息中更换武器

code


【2016.11.11】v2.8.1

优化了新的战斗界面,体验更好
修复了经验过量会导致游戏崩溃的BUG

code


【2016.11.08】v2.8.0

全面更新了战斗的方式,不再是枯燥的文字,使战斗更加有趣

code


v2.7.2

修复了有时密码不识别的BUG

code


【2016.07.29】v2.7.1

游戏内的提示现在变成了弹出提示框
密码输入时更加安全了
原[作者的话]更改为[游戏注意事项]
增加了制作人员名单
修复了亡灵之地怪物物品掉落异常的状况
更改了一些错别字

code


v2.7.0

增加了账号系统,整个游戏焕然一新
现在典当铺的说明可以正确显示了
现在游戏内选择一些物品时更加清晰

code


v2.6.6

高度优化了WIN7与XP的游戏体验

code


v2.6.5

优化了开场

修改了更新日记中的错误

code


【2016.07.08】v2.6.4

战斗时伤害更加直观,从固定伤害变成一定范围内随机伤害

优化了细节

code


【2016.06.29】v2.6.3

删除了在战斗中使用金币回复血量

逃跑成功的几率由100降到80

优化了细节

code


【2016.06.25】v2.6.2

修复了已知BUG

增加了物品

code


【2016.06.22】v2.6.1

增加了一些物品

可以出售物品了

code


【2016.06.20】v2.6.0

增加了物品、背包系统

优化了细节

code


【2016.06.14】v2.5.12

优化了细节

code


【2016.06.12】v2.5.11

打败怪物获得的奖励更改成随机(小怪的有可能为负数,我也不清楚)

优化了武器选择栏

code


【2016.06.05】v2.5.10

增加了很多武器、怪物

调整了游戏平衡性

code


【2016.06.04】v2.5.9

修复了已知BUG 优化细节

code


【2016.05.31】v2.5.8

优化地图内核代码,修复主城传送阵BUG,在任意地图都可返回主菜单,可继续游戏,不需重新读取存档 新增武器、怪物、请自 己去发现AwA

code


【2016.05.30】v2.5.7

新增开场:地球 增加了开头与结局(好像有BUG,没触发过…) 修复了已知BUG

code


【2016.05.28】v2.5.6

游戏地图内核大幅更新,代码简化,增加了更新日记

code


【2016.05.26】v2.5.5

更改了存档位置,更加隐蔽 亡灵之地增加了任务系统

code


【2016.05.25】v2.5.4

新增:作者的话

code


【2016.05.25】v2.5.3

大幅优化了存档的输出量

code


【2016.05.25】v2.5.2

修复了满级后地图显示问题

code


【2016.05.23】v2.5.1

修复了已知BUG(就是我后来添加更新说明的时候没看出来我更新什么了…)

code


【2016.05.18】v2.5.0

添加了存档系统

code


【2016.05.18】v2.4.3

增加了物品强化地点【铁匠铺】,优化了物品显示颜色

code


【2016.05.16】v2.4.2

增加了主菜单

code


v2.4.1

优化了地图说明显示

code


v2.4.0

添加了任务系统

code


v2.3.1

优化了界面显示

code


v2.3.0

增加了等级系统

code


v2.2.0

增加了多地图系统

code


v2.1.0

大幅优化了物品系统

(找不到源码了)


v2.0.0

游戏从文字游戏增加了地图

code


v1.4.5

战斗不用再从仓库进入,药品可以在仓库内使用了

至于为什么直接是1.4.5…因为我的代码在那个时候我都是存到OJ的1000上…中间有好几个版本找不到了qwq就瞎写一个版本号

code


v1.4.0

界面简洁化,每次操作都会刷新屏幕,武器不再支持重复购买

code


v1.3.3

增加了药品系统

code


v1.3.2

修复了怪物选择时不能返回的bug

code


v1.3.1

emmmm增加了作弊系统qwq

code


v1.3.0

增加了技能系统

code


v1.2.1

修复了仓库进入后就不能退出的BUG

code


v1.2.0

添加了仓库,武器不用脑残似的每次都重新购买了

code


v1.1.4

死亡后游戏不会退出,而是重新开始

code


v1.1.3

战斗时可以消耗金币恢复血量了

code


v1.1.2

修复了怪物选择时的BUG

code


v1.1.1

打完不会退出游戏了

code


v1.1.0

增加了战斗系统,但是打完就会退出游戏

code


v1.0.0——一切的开始

文字游戏雏形,支持选择武器和怪物(因为和同学开玩笑而写出来的)

现在再回去看….那是黑历史啊qwq好羞耻

code

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注